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第四十四章 第三者插足!【求月票!第二更】


  长长的队伍长长的排着。

  不要以为在曰本就没有黄牛的行为。

  供求关系决定价格,每一款新发售的游戏,多多少少都有黄牛的存在。而像是《模拟人生-上班族之死》这种声势浩大的游戏,自然也有许多黄牛等着囤积居奇。

  万户对此给出的解决办法,虽然没有办法完全杜绝黄牛,但是也会大大提高黄牛的成本。

  那就是给排队的每一名玩家都套上一个纸质手环,这个手环紧紧地贴在皮肤上,不会过敏,套上后就没有办法无损摘下来,而一旦纸环破损,就失去了购买《模拟人生-上班族之死》的资格。

  黄牛想要得到《模拟人生-上班族之死》,就无法像以前一样直接收购号牌。除了雇佣人排完长长的一队,购买游戏之外。只有等有人购买到游戏之后,高价回收这条路了。

  不过,不管是哪种,都不是很方面操作。这就像是世界上没有打不开的锁,任何锁都是提高打开的门槛,让绝大多数人放弃开锁的念头一样。

  万户在售卖游戏卡带的问题上,也是这样的解决办法。

  用各种方法提高黄牛获取卡带的成本,降低他们的利润空间。并且合理的安排卡带的生产,及时补货,增大他们的风险。

  这样一来,黄牛们觉得风险又高,赚的又少,容易砸手里卖不出去。就不会选择来万户这里捣乱了。

  反正容易赚钱的游戏那么多,何必只盯着万户一家呢?

  任天堂那边,反倒是没有很好的办法解决黄牛了。

  别看任天堂和万户的掌机最终都是在商店里售卖,但是两家的销售体系却完全不同。

  在万户这里,基本上没有经销商的存在。

  万户用了昂贵的成本,自建了一条物流体系。并且,根植计算机科技的发展,制作了一套优良的库存管理系统。

  尽管具体实施起来,还是有各种各样的问题。但是,结果却依旧是能够在最短的时间内,就将卡带送到各个商店。并且,在保证自己利润的同时,又增大了终端销售的利润。

  而任天堂采用的则是多级分销的制度。

  从纸牌时代开始,任天堂就建立了一个名为初心会的组织。南来的北往的大经销商,都会在任天堂的这个初心会里谈,依据不同的条件用不同的价钱纸牌。货物拿到自己那边后,再批发给二级经销商。

  而二级经销商或者直接配送给零售商店,或者为了省事,继续加价售卖给三级经销商。

  如此一来,任天堂就用极少的成本,快速的建立了一个遍布全曰本的分销体系。但是,后果现如今看也很明显,就是这套体系层级太多,成本太高,且效率太低。

  又因为如此多的层级,任天堂对于终端门店的约束能力基本没有。终端门店只要能赚钱,什么事情都能做出来。

  甚至像是一款游戏本应该今晚开卖,到时间后却立即挂出售罄牌子的事情都干得出来。

  直接卖多麻烦,还不如直接将卡带交给黄牛售卖的利润更高。

  因此,任天堂虽然也想实行万户这边一样的销售策略,但是他们的体系却不支持他们这样做。

  在两边游戏素质相差不大的时候,一面能够相对轻松的平价买到游戏,而另外一面则自己买几乎永远都买不到,只能黄牛加价买。那带给人的购物体验绝对不一样。

  身为消费者的玩家们,对于任天堂这种“亲爱的玩家我是你爹”的行为,自然不感冒。选择万户GG掌机平台,并且购买万户GG游戏的玩家,也因此变得多了起来。

  再加上《无尽幻想》系列在家庭主妇之中的影响力,孩子们央求妈妈给自己买一台新掌机,只要说这台掌机能玩《无尽幻想》就可以了。

  而另外一个对于家庭主妇们影响力巨大的《勇者斗恶龙》系列,则因为种种原因,还没有决定登上任天堂的GAMEBOY掌机平台呢。

  万户从各个细节入手,相对于任天堂的优势,一点一滴的扩大了起来。

  不过,任天堂终究是任天堂,哪怕万户做了这么多,任天堂GB掌机的销量,依旧紧紧只比GG低了一点而已。

  因为,绝大多数曰本玩家都更相信任天堂。他们由任天堂带入家用游戏机的世界,体验了无比奇妙的世界。他们认为,任天堂的GB掌机会同样如此,将自己带入到另一个新的世界。

  相互竞争中的两个对手,你来我往,都竭尽自己的全力让更多的玩家选择自己。

  到底哪一方会赢,现在看起来扑朔迷离。

  不过,绝大多数的曰本厂商,还是更看好任天堂的GB掌机。因为各种利益,他们渐渐开始选择站向GB掌机的队。

  而万户的GG这边,除了有一些选择两边下注的二五仔,剩下的第三方,净是一些名不见经传的个人游戏制作者,或者是小微型工作室。

  甚至连“不会做游戏的美国人”,都被万户异常的优待。

  这可让大部分玩家对于万户GG未来的游戏阵容,都不是很乐观。其中一些动摇的人,也就选择了更加稳妥的任天堂GB掌机。

  万户对此倒没有什么遗憾,毕竟这就是任天堂的传统优势区。尽管任天堂有点大魔王的意思,有点天怒人怨。

  但是跟着任天堂有肉吃啊,一个大反派哪怕是再邪恶,只要他手里有鸡腿,不一样有小弟跟着他。

  甚至越虐越爱,最后只忠诚于大魔王一人了呢。

  一九九零年六月初,就在任天堂和万户在掌机战场斗的难舍难分的时候。世嘉突然举办发布会,宣布发布自家的掌机GAMEGEAR游戏齿轮。

  世嘉的这款GAMEGEAR掌机不是纵向握持,而是横向握持,并且还拥有彩色背光屏幕。

  这看上去可比万户黑白屏幕有背光的GOODGAME领先一个时代,比任天堂的黑白屏幕没有背光,阳光下都有些看不清楚的GAMEBOY要领先两个时代啊!

  唯恐天下不乱的媒体,在发现世嘉的掌机缩写与万户的掌机缩写都是GG掌机的时候。

  高呼起了第三者插足!

  甚至有漫画画出了两女争一夫的大尺度漫画。

  可喜可贺,可喜可贺啊。


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