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第542章 偶数矛与奇数盾的对决!(第五更)


  奇数骑平时的铺场,最主要的手段毋庸置疑就是发动英雄技能摇报告兵,这是他随从大军源源不断的根本动力。

  平时的奇数骑,只要有那么一两个回合没关注解场,很可能他就会给你搞出满地1/1的【白银之手新兵】,然后从不知道什么地方掏出一张【等级提升】集体BUFF起来瞬间秒人。

  不过,从这种制造场面的手段里就能看出来,奇数骑存在着一个无法规避的弱点:

  “在他召唤出大量【白银之手新兵】进行站场准备,但还没BUFF起来的回合,是奇数骑最脆弱的时候。”

  这个关键的回合,满地1/1的报告兵,只要对手能够交出AOE法术,或者拿出足够的攻击频率,就可以消除奇数骑BUFF随从的可能性。

  偶数萨作为同样的快攻卡组,它能够压制住奇数骑的方法,是攻击频率足够多。

  偶数萨的随从多种多样,他们有一个共同的特点,那就是质量比1/1报告兵要优秀的多:

  【蛮鱼图腾】这种属于本体不好解,而且每回合可以制造免费的1/1鱼人跟奇数骑的报告兵进行互换;

  【阴燃电鳗】、【火羽凤凰】、【飞刀杂耍者】等,本身的特效可以进行解场,而且他们的身材也可以对多名报告兵完成单吃而不至于死亡;

  【火舌图腾】就更灵活了,这根图腾柱本身不具有任何攻击能力,但是它可以盘活偶数萨的0攻、1攻随从,从而完成近乎免费的以小换大。

  除了这些优质生物外,偶数萨打奇数骑还有着一个得天独厚的优势,那便是英雄技能召唤的4根基础图腾其实也能在某种程度上克制报告兵。

  最简单的套路,【治疗图腾】可以在回合结束时给偶数萨的所有受伤随从恢复1点生命值。

  这意味着只要偶数萨能提供出两个攻击频率,那么就可以单吃报告兵,然后在回合结束的时候利用【治疗图腾】治疗,相当于免费单吃!

  ……

  琢磨明白了吴天英输掉比赛的原因,苏铭这边也是稍稍松了口气,得亏他这回使用的卡组是战士职业的“奇数任务机械挨打防御战”,这套卡组在跟除了OTK套牌之外的各种对手交战时,基本上都可以“强行五五开”。

  挨打防战,顾名思义,这是一套在对手的资源耗尽前,几乎没有主动进攻能力,或者说卡组构筑的时候就是以尽可能防御苟活为思路填入的卡牌。

  如果这套卡组出现了进攻走脸行为,那么基本上只有一种可能性,就是对手场上没有随从要防,为了不浪费攻击机会才会锤脸,反正就是“不得已而为之”的感觉。

  挨打防战的真正取胜方法,说起来也很简单,就是两个字:

  “劝退。”

  等对手把手牌都打空了,牌库都已经抽完了,英雄技能都快要烂了,回合结束按钮都快按碎了,结果看着挨打防战的护甲还剩下30、40多点,而且还在以每回合保底4点的速度往上不断叠加,自然而然就不想打了,乖乖认输走人。

  因此,所有挨打防战跟快攻之间的对决,基本上都可以被看做是盾矛之争,要么是矛捅穿了那几十点的护甲值强行击杀,要么是盾格挡住了对手所有的攻击而依旧屹立不倒。

  ……

  所以转手来到苏铭的后手2费回合时,他对偶数萨场上的【治疗图腾】、【蛮鱼图腾】以及【蛮鱼战士】统统当做没看见,毫不犹豫的……叠了个甲!

  【铜墙铁壁】2费加4甲!

  狗贼曾经说过:“不会挨打的战士算什么战士,真正的战神一定掌握了冰棍叠甲的能力。”

  苏铭此刻的打法便是完美遵循了狗贼嘘嘘(真名陈彦祖)这位资深战士的思路,作为一套奇数战士卡组,在2费回合这种重要的阶段,一定要转个甲!

  白色的护甲条在英雄身边显现出来,苏铭无论是对偶数萨还奇数挨打防战都很了解,他在五费之前绝对不会轻易解场。

  盾矛之争,有时候并不需要将全部的攻击都在第一时间硬挡下来,完全可以先卖几个破绽,让对手轻敌冒进交出大量的资源,这时候再来个一波全清,无论是效率上还是给对手士气施加的打击上,效果都会好许多。

  ……

  苏铭叠甲结束回合,洛然的先手三费阶段来临,因为他使用的是偶数卡组,而且处于先手方,所以这个回合里,只可能出现“2+1”或者单一次英雄技能的打法。

  “唔……要防什么东西吗?似乎完全没有头绪的样子哎……”

  洛然对于他这回交战的奇数战卡组明显也是没有任何了解,毕竟荣耀星世界里能打的奇偶数体系套牌基本全出自苏铭或者跟苏铭有关系的选手,所以没有关于奇数战的卡组信息给洛然去研究。

  无奈之下,洛然只好按照最为稳妥的安全打法,召唤了那张他起手没有换掉而是直接留在手中的单卡随从:

  【凶恶的雨云】,2费,2/2,元素,战吼:将一张随机元素牌置入你的手牌

  这名随从属于偶数萨卡组里身材不亏,资源不亏的典范,2费中规中矩的2/2身材站场,加上战吼补牌效果,被解不心疼,能输出就有的赚。

  至于随从位置,洛然在这种细节方面明显比吴天英要心思细腻许多,【凶恶的雨云】被她小心翼翼地摆到了【蛮鱼图腾】召唤的【蛮鱼战士】跟【治疗图腾】中间的地方。

  剩下的一颗法力水晶,自然是再度发动一波英雄技能,摇出第二根基础图腾,这回出现的是【空气之怒图腾】。

  与【治疗图腾】一样的0/2属性,附带特效为法术伤害+1,这玩意在偶数萨的卡组里面应该算是四图腾中最没用的一根,不过终归也算是在场面上占据了一个位置。

  偶数萨这边从开局到现在,算上本回合结束时【蛮鱼图腾】又召唤出的第二名【蛮鱼战士】,短短三个回合的时间,直接制造出了6名杂毛随从的场面,虽然场攻仅有4点,但是光从气势上来看,明显是优势的一方!

  ……

  


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