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第四百九十六章 职业者体系的成长


  两年的时间说长不长,但在这魔潮涌动的年代,每过一分一秒,都有可能出现无数变化,无论是智慧生灵,还是魔兽怪物,又或者恶魔,魔鬼,几乎都是以肉眼可见的速度在成长。

  在这两年中,不说单个职业者的成长和突破,就说整个职业者体系,也有了长足的发展,而最显著的表现就是职业者教院和渊凯之城强制推广开来的三个技能——‘荆棘刺青-改’,‘泣血斩’以及‘血色缭绕’。

  ‘荆棘刺青-改’这个技能在沐恩手中杂糅了太多东西,包括魔纹,心血符文,魔力,元素,神位以及信仰之力,他至少大幅度优化改动了五次以上,一次比一次复杂,直至最后才成就了他分身一样的六臂蛇魔神祗之体,代替他镇压北禾城。

  说实话,仅以潜力而言,他甚至不知道都搞不清楚这技能的极限在哪里!

  维库大陆上这一版本,自然是他回家前,记录在给阿雅的一份信件里面的,应该属于第二次改动优化后的产品,可以单独修炼,不仅仅优化了心血符文,解决了原有技能元素之力吸收缓慢的缺陷,也降低了修炼难度,更凝实了纹身幻影,元素抗性也增强了不少。

  很显然,阿雅和科伦他们将这个专属技能献给了教院,且让教院承认了沐恩作为改良者的身份,而道奇最初看着沐恩目瞪口呆的原因,不仅仅沐恩的实力,更是因为这个身份。

  专属技能也是职业者创造的,不过,能够创造专属技能的也必然在心血符文上有极高的认识,在职业者的领域内,超凡冕下常见,但能够改良,甚至创造改良专属技能的存在,可真就没几个了。

  而这些人都会被尊为大师,哪怕没有超凡的实力,也足以让超凡平等对待,因为那代表着职业者体系的发展和未来。

  这就好像成功的企业家和科学家的区别,确实,企业家能够动用的资源和人力必然更多,但科学家却也同样以自身在某一方面的巅峰造诣赢得所有人的尊重,且就推动社会进步而言,科学家能够革新技术的作用还要超过企业家。

  尤其是作为原本的不掺杂心血符文的半巫术的‘荆棘刺青’,能够被生生的嫁接上职业者体系,其难度更是可想而知。

  这还不说,沐恩留下的更让人震惊的是‘蕴神术-改’,那才是真正模糊了职业者和巫师界限的宝贵技能。

  不过,哪怕是教院和渊凯之城全力推广,但毕竟牵扯到了魔纹师和心血符文构建,资源有限,自然也就有了亲疏远近,先来后到。

  两年时间,埃尔兰特现如今也就二阶以上的职业者才真正普及,一阶职业者也仅仅是一部分拥有,现存的斥候小队中,也就有两人得了这个机会,就这还只是有了刺青纹身,却还没构建完成心血符文。

  比较而言,‘泣血斩’的普及率就多多了,而且他还半是颠覆了‘心血没有任何攻击能力’这遵循了数千年的理论。而说道这个技能,就不能不提它的创始者,兽人狗头人族的英雄——垓。

  说起来,整个维库,包括亚特兰大陆来说,种族歧视这种事情相对较少,种族之间的融合也比较彻底,而能够打破种族壁垒,让整个大陆民族大融合,其实还得感谢奥古斯都王朝之前,整个巫师时代的高压统治。

  那个时代,不已种族论,只以巫师至高,所有非巫师存在都是奴隶,残酷血腥的统治下,各个种族不得不抱团取暖,互相帮助之下,理解,交流,尊重成了主体,也才渐渐消除了各自之间的屏障。

  再加上之后,奥古斯都王朝的妥善处理,民族一家的政策,由此数千年来,才渐渐的有了现在的情景。

  当然,大范围上来说种族歧视消除了,可这不代表着小范围内的欺凌就没有了,就比如说垓所在的獒人部落。

  一般而言,狗头人先天体制大都较弱,性情胆怯,并不算强战种族,而他们更是属于狮人族的附庸。

  在兽人这种庞大体系内,附庸其实是很常见的,弱小种族将自己托庇在强战种族下,已劳动获得安全保障。

  不过,就和强悍的熊人中也会出现树袋熊一族,胆怯的鼠人族中也会出现拳法大师袋鼠族一般,狗头人虽然弱小,却也有一个极其强悍另类的分支——獒人。

  獒人天生体制强悍,力大无穷,更兼性情凶猛坚韧,却又最是忠诚,可以说是最好的职业者学徒候选之一。

  不过,千百年来,他们都因为长得和狮人太过相像,直接被贬为最低贱的奴隶,这种历史遗留问题,即使是经过了奥古斯都的三千年,都没有改变。

  垓就是一位獒人,他很小的时候,在主家狮人的奴隶营长大,见惯了同族的饱受欺凌,却并不甘心,一次偶然的机会,他逃了出来,并得贵人相助进入了黑白教院修行,现如今已经成长为一名二阶职业者。

  而这‘泣血斩’就是他献出来的,为的就是换取整个獒人一族天生奴隶身份的解放,并最终获得了爆裂飓风王座陛下的认可,取得了六大教院和渊凯之城的承认,由此通传四方。

  据说这‘泣血斩’是一次垓和他的同伴,也是现在的妻子,一位美丽的精灵在被俘虏后所创造的。那次,他全身捆绑,而那位女性精灵即将被敌人侮辱,垓看的目眦欲裂之下,逼出了这‘泣血斩’。

  也就是以愤怒推动,以心血牵引,直接抽取自身的血液化为半月斩击,激射攻击。

  这个技能之所以只能说是‘半个’打破了‘心血没有任何攻击能力’的理论,原因就在于其实心血只是牵引,技能的威力更多是源自于血液和愤怒推动。

  而且技能的缺点也是明显,毕竟人体的血液是有限的,即使以职业者的体制失血百分之五十也得休克,就算是处在完好状态下,这个技能也用不了几下。

  但这个技能之所以让王座陛下们一致认可,原因就在于它的出现弥补了低阶职业者远程攻击手段缺乏的缺陷,也就说哪怕是一阶职业者也能使用。

  除此之外,这个技能的威力也极为强悍,道奇和黑暗狼人统领战斗时,也拿它来做搏命手段,由此可见一般。

  同时,这技能的修炼极为简单,其实说白了就是个观念和思维模式问题,有了正确的指引,改变下观念,多尝试几次就能掌握。

  至于‘血色缭绕’技能,也称为‘心血加持’,就得追溯到一种让沐恩记忆深刻的职业——金刚持矛武士,这种职业可以以自身心血蕴养手中长矛,从而达到武器和主人一同成长的目的。

  而‘血色缭绕’则是由渊凯之城一位被称为魔火王座的巨子殿下所创造的,灵感就来自于金刚长矛上,只不过他简化了很多,且改变了方向。

  简单来说就是职业者可以构建一个特殊心血符文,并打入自己的武器中,由此以这特殊心血符文勾引外界元素之力洗练武器,从而得以让武器在元素冲刷中得以一些固有特性。

  现有的特殊心血符文也只有三种‘坚固’‘破甲’‘失血’,分别对应的就是武器坚固,锋锐破甲,伤口流血不止三种效果,每当战斗时,职业者可以以心血刺激,激活符文,就能开启。

  因为技能开启时,心血会缭绕其上,会显出血红的颜色,也才有了‘血色缭绕’这个名称。

  不过,虽然是元素洗练,但真正战斗时,其实没有元素加持,这种无法反而不能算魔法物品,且因为个人心血的特殊气息,这种加持武器比较个人化,并不能通用。

  当然,这种特殊而简陋的心血符文勾引元素的能力极弱,也就是在现如今外界元素充沛的情况下,才有了用武之地。

  说实话,‘荆棘刺青’且不说,其他两种技能着实让沐恩大开眼界,也让沐恩的研究之心大增,他脑海中甚至闪过了几个念头,比如说泣血斩中,若是能够将作为牵引的一点心血做一些变化,若是具有某些效果的心血符文又如何?

  又或者直接创造一种加速血液生成的专属技能,能不能让‘泣血斩’成为常规攻击手段,如此的话,一阶职业者或许也不再有远程攻击的限制了。

  而对于‘血色缭绕’那就有更多的方向了,其他不说,现如今才三种特殊效果符文而已,沐恩有信心让他研究一段时间,创造出更多的特殊效果符文,比如说‘湮魔’‘粉碎’‘偏转’‘精准’等等。

  再比如加强洗练效果,加强元素吸引能力,符文效果叠加,一柄武器容纳多种符文,并同时使用等等。

  保持着这种兴奋状态,沐恩吃饭,休憩,又再次跟随斥候小队出发后,才渐渐的回过神来,这时,他目光微转,却又跳出了框架,看到了更多的东西。

  比较来说,职业者在超凡以上,真实战力绝对不会比同阶段的巫师弱,只不过职业者占了精纯,而大巫师更多的是手段多变。

  但是,不可否认的,超凡之下的低阶职业者,面对同阶段的巫师,以**硬捍元素,确实落了下风。

  而现在,无论是‘荆棘刺青’的元素防御能力,‘泣血斩’的远程攻击手段,还是‘血色缭绕’的暴击手段都已经被开发了出来。

  说起来,这三个技能虽然算不上高大上,威能也不甚强横,但以其广泛性和低要求,弥补了职业者体系的最后短板,真正为以后的发展铺平了道路。

  可以说,这才是整个职业者体系的成长,其意义绝对非同凡响。

  沐恩相信,自己现在看到的绝对还是极少的一面,上层肯定还有其他的变化,而在扩展开来,两年的时间内,包括巫师,神灵,魔兽等等必然也有长足的发展。

  而这让他有种紧迫的感觉,似乎几天不学习,已经落伍的恐慌感。

  也就是沉浸在这种感觉中直到半天后,太阳偏西的时候,他们终究是赶到了埃尔兰特城外,而沐恩一眼望去时,他都怀疑自己是否来错了地方。

  PS:今日第一更。


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