第71章 资本都眼红的销量!(求首订!)
《异常入侵》24小时首日销量公布了!
星动游戏企业号分别在弹幕网以及V博下方发了喜讯。
这是一件值得高兴的事,毕竟《异常入侵》的质量大家有目共睹,实在太高了!
但当人们跑去看销量时,顿时,傻眼了。
那标题,看的人们不敢置信。
【特大喜讯!《异常入侵》首日销量破百万!在线人数破百万!星动游戏全体上下竭诚感谢广大玩家们的支持!】
这一下,不仅是国内厂商们傻了,就连玩家们都震惊的说不出话来。
这可是第一天24小时的销量啊!而且还是一款恐怖游戏。
面对星动游戏一个如此遥不可及的销量,这些资本家们眼都红了。
理由是,市场风口变了,恐怖题材正在兴起,必须赶上这股热风赚一波!
而且口号也要打的响亮,哪怕游戏没做完,也要先出宣传片拉期待值。
揉了揉眼,没看错,确实是这个数。
最后就是后续的游戏计划了。
所以请玩家们放心,游戏不会发售后就不管了,会长期运营,在保证新鲜感的同时会留住喜欢的玩家。
“楼上的你没事吧?那种喜欢割人下面的精神病当一款游戏的主角?那我高低得把星动游戏骂出史来。”
一张喜庆的大海报映入眼帘。
“哈哈哈哈?幸存者营地那个人人嫌弃的老废物?制作组以他做主角用脚丫子想都不可能啊。”
让全球都见证了这历史性的一幕。
“线性恐怖游戏,还有枪,终于不是绕来绕去的下水道和大地图了,我要杀光一切!”
卧槽!24小时137万套!?
一份卖298元,那不算抽成和扣税的话,就是.四亿零八百万!?
雾草!第一天就有4亿多!?
还有弹幕网的销量。
2000年的《神斗士》全平台122万套。
随后,石主管突然说道。
这要是自己家的游戏…该多好啊?
于是,有一家游戏厂商的老总当即吩咐旗下的开发组,把目前正在开发的游戏全部加入恐怖元素。
“没有,我连一张手稿都没看见。我更倾向于那个在主角昏迷时出现的清洁工,很神秘,他做主角我觉得肯定很有意思。”
《异常入侵》的强势登场,不仅以双平台161万套的成绩压过了曾经的所有大作,还更是遥遥领先了39万套!
不是一百零几的百万出头,而是一百万的后面还多个37万。
2009年的《子弹操控》全平台119万套。
说着,他晃动鼠标,屏幕亮起。
听到这话的丁逸笑了笑。
“这要是撞到一起,也许大家多年的成果都得白费.”
纵观近20年的游戏史,首日能破百万的游戏屈指可数!
由于数量太少,网上一搜就能知道分别是哪些大作。
“我觉得应该是食人帮的新郎格鲁斯金,这个人提到过什么病院来着?新作大概率选他做主角。”
然后表示接下来的重心,是新项目的开发以及《烂肉》的全平台登录计划。
“什么时候出?什么时候出?什么时候出?”
上面,新游戏的名称,清晰醒目。
“会不会是艾伦·韦克?话说你们找到这个人了吗?”
2016年的《全球解放2》全平台102万套。
“当然。”
这还是没有登录主机平台的情况下,不然,恐怕销量还得更多!
此时,玩家们不由的想起了星动游戏曾经放出过的话。
满分大师之作,全球超高热度,现在更是百万销量.
“噢,我的老天,幸好我感到不对劲跳票到10月了。”
众人纷纷点了进去,想看看具体销量。
石主管笑着表示应该的,身为发行商,要把该做的事情做好。
‘为感谢支持,新版《灾变前夕》绝不会让大家失望。’
星动游戏表示,下一款游戏依旧是恐怖游戏,而且也和丧尸有关,还包含鬼魂灵异元素。
玩家们立刻查看动态,好家伙,就连弹幕网都卖出了24万套的销量!
一份259元,不算抽成和扣税的话,就是六千两百万!?
[恭喜您丁总!恭喜您的游戏取得了全球性的大成功!恭喜啊!真的恭喜啊!]
[公司领导对这个销量非常满意,他们也没想到会取得这么好的成绩!您的员工真的是太厉害了!]
石主管的声音有些激动,还带着些兴奋和喜悦之情。
玩家们顿时倒吸一口凉气,这销量金额简直令人窒息。
还必须带上‘国产’‘恐怖游戏’‘吓人’等关键词,誓要让玩家引起讨论!
结果嘛…这家厂商的开发组听到领导的要求后直接傻了
而在国外,《蓝星危机》开发商——‘玛瑙组’的高层也很是庆幸。
他看了一眼息屏的电脑,也不打算藏着掖着。
简直是牛大发了!
就在玩家们为新作设定讨论激烈的时候,国内的各大厂商则集体陷入了沉默。
“不,我猜应该是军方的克里斯长官,他偶尔会提到浣熊市什么的,我猜新作应该选他做主角。”
接着就表示《异常入侵》目前只是1.0版本‘丧尸危机’。
“别猜了,《异常入侵》那么多NPC,谁知道是哪个呢,我还说是幸存者营地那个天天被揍的流浪汉塞巴斯蒂安呢。”
而此时,星动游戏办公室。
上面,有一个极为醒目还加粗了的黄色数字,明确地告诉了玩家们具体的销量。
但会采用线性流程,并在此基础上尽量为大家带来自由探索的感觉,可玩度绝对不低,还有多种多样的武器系统。
同时,新作的主角,是《异常入侵》的一名NPC哦。
“不会是火萤的布雷肯队长吧?这人还挺好的,老说什么塔楼塔楼的,感觉以前肯定有什么故事。”
弹幕网的石主管打来了电话。
“谢谢你的祝贺,石主管,也是有伱们的大力宣传,我们才会这么顺风顺水。”
丁逸听闻,笑了笑。
20年来,只有这4款国外的游戏在首日破了百万销量,在当时引起了业界轰动。
看到这最后一句,玩家们顿时瞪大了双眼,很是吃惊,纷纷扣字问道。
“新作的主角从异常入侵NPC里挑的?是谁啊?我还没通关,NPC都没认全啊。”
[无所谓。]
[有竞争是好事,毕竟市场从来都不是任何人能决定的,哪怕是我都不敢说能决定一个市场。]
[那些恰烂钱赚一波就跑的,也是人家的生存之道嘛,我们管不了,反正市场会决定他们能不能成功。]
[不过就算真的有厂商跟着做恐怖游戏,我想,玩家自然会偏向有历史成绩的那一家。我们星动游戏能做的,就是保持住质量,别的什么也管不了,闷头干就是了。]
石主管一听,顿感言之有理。
这确实没让人失望
真想不到,当时的《灾变前夕》会以这样的王者姿态登上顶峰,碾压一切的同时还傲视群雄。
主线还没完,后续会更新DLC和2.0版本以及更多新玩法,届时请大家多多支持。
[丁总,我收到一些小道消息,现在国内有多家游戏公司开始做恐怖题材的游戏了。]
[其中不乏恰烂钱的,比如恐怖版消消乐,恐怖五子棋之类的益智游戏。]
[市场开始有竞争了,如果需要我们的帮助,可以随时说明,丁总。]
听到这话,丁逸背靠椅子,神情满不在乎。
不去主导市场,而是顺应市场,面对各种鱼龙混杂的同行,别管他们是拉史撒料,只要保持住自己的品质就行,市场到时自然会淘汰不合格的人。
不得不说,眼前这个丁总很看得开,似乎从来没有过商业竞争的想法?也许吧.
[那丁总,我看到您发的贺喜动态了。里面提到了新游戏,而且还跟丧尸有关,这边能悄悄透露一点信息吗?哈哈。]
石主管带着半开玩笑的语气问道,好似即便被拒绝了也能打个哈哈一笑而过。
一个PPT占据全屏。
看得出游戏成功后他也由衷的表示高兴,才特意打了电话来报喜。
海报上方,是星动游戏惯例的致谢感言。
上帝呀24小时137万的销量,这真的不是在开玩笑吗.?
137万!?
2014年的《VR机甲》全平台107万套。
而如今,第五款出现了!
一款恐怖游戏…双双百万?
这么强!?
什么感谢玩家们的热爱,星动游戏能走到今天,全靠大家的支持,今后还会戒骄戒躁,给大家带来更多好玩的游戏。
——137万。
《恶灵附身》
还有两章
(本章完)
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