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第六百零九章 挽大厦之将倾


  随着时间推移,双方差距越来越明显。

  亚索是一个非常容易被针对的英雄,如果不计代价来搞,几乎任何一种组合都能建设出婴幼儿托管中心。

  但如果针对失败……

  就没什么英雄可以挡住了!

  单挑、分推、收割、雪球等任何一方面的最强,和亚索都扯不上关系,不过,把这些能力综合起来,没有任何一个上单比拿到绝对优势的亚索更出色。

  尤其是面对一个蓝领对手。

  Letme如果拿出纵横LSPL的招牌英雄青钢影,还勉强能有一战之力,没什么伤害的扭曲树精茂凯到现在,只是一个不合格的靶子。

  “苏丹红脸上挺开心的。”娃娃看着选手表情特写:“确实,这一场,比刚才的奥恩舒服太多了。”

  “打出了自己风格。”米勒作出评价:“Su最擅长的,就是把优势发挥到极致,同样领先一千经济,他做的事情,会比别人多很多。”

  “还真是。”娃娃站在弱势方分析:“GT现在没什么好办法啊,绿叉亚索,又掏了把暴风大剑,马上有斗篷叠满暴击,螳螂来抓有可能被秒的。”

  大树的控制,除了一个击退外,只剩下减速和禁锢。

  都不能阻挡亚索AQ输出。

  卡兹克进化R,有更强的控图能力,孤立无援下的爆发伤害低了很多,苏杭暴击叠满后,吹起来,连上狂风绝息斩,站在原地1v2都没问题。

  上中两路绝对压制。

  打野为所欲为。

  下路,自然有非常安逸的发育环境。

  UZI凭借高出一筹的基本功,前期抗压阶段补刀没有落后,在麻辣香锅疯狂入侵后,还一点点打出了反超。

  GT此时,只能发育。

  虽说‘发育’两个字是开局前就定下的基调,可GT原本的打算,是让沙皇、螳螂两个点掌握主动权,压缩RNG视野和进攻的想法。

  现在,被迫怂,被迫自保,不仅仅是不开心,还随时可能出事。

  很快,问题出现了。

  苏杭回城,达成满暴击,在麻辣香锅入侵上半片野区时,过塔断兵!

  不止Danger无野可刷,Republic的沙皇在塔下也呆不安稳!

  “出现了,苏丹红的标志打法!”娃娃瞬间抓住:“我想再说一次,苏丹红和麻辣香锅两名选手,真的是天作之合,一个线上压住,一个野区横行,打出来,整个上半区就全是RNG的。

  紧接着,威胁中单。

  这时候,对方就只能考虑搞下。

  然而,UZI和Tabe这对组合,在想要稳住的时候,真的很难下口。”

  “相辅相成。”米勒补充:“麻辣香锅一个人凶,是无根之木无源之水,很容易出问题,加上Su,一起侵占资源,就是一加一等于三的效果。”

  三条兵线,两片野区,可以视为四个资源点。

  在苏杭、香锅的配合下,RNG等于手握4.5个资源点,对方只剩下了3.5个。

  只要小龙不是火土,就大赚特赚!

  卡兹克Counter皇子?

  压一级,领先两个小件,还拿什么Counter?!

  唯一让GT感到安慰的是,RNG仅能蚕食,不好推进。

  没有火、土,未必是坏事,人头、补刀、外塔这些东西加到一起,也就五六千,对有沙皇、女警双C的阵容来说,拖到三大件以后,团战是绝对不怕的。

  这点,RNG当然也知道。

  采取的应对方案是,继续抓上单!

  “不是吧,要强杀大树?”娃娃难以置信:“有点不讲道理啊……真的要杀!!”

  Danger清楚RNG能采取的战术,没有去碰权重最低,很影响状态的水龙,刷了F6后守护在中路右侧,还露头表现了一波存在感,让沙皇获得了相当安全的发育环境。

  然后……

  亚索、皇子两人,在阴影中直线走向上塔。

  麻辣香锅操纵英雄近身,黄金圣盾减速。

  横转画戟,一记平拍,附加‘战争律动’百分比伤害!

  强行逼出Letme禁锢,血色军旗从天而降,巨龙撞击直线挑飞!

  先打出普攻、斩钢闪的疾风剑豪凌空斩击,百分百暴击下,获得了满额穿透加成!

  剑气如同划破夜空的怒雷,暗刃带起道道血光!

  天崩地裂罩下,德邦斗兽场矗立!

  扭曲树精茂凯虽然有坦克身材,和布甲鞋转正义荣耀的纯防御装备,在经济落后的对局中,被穿透了近乎百分之九十的额外护甲,也扛不住苏杭和麻辣香锅的疯狂集火!

  大招、击退勉力反抗,依旧倒在了最后一记暴击下。

  尽管Republic找了个非常隐蔽的位置,TP支援队友,也仅仅带走了全程抗塔的麻辣香锅。

  苏杭已然大杀特杀!

  “塔下的大树都不放过,这是什么啊!”米勒是真没想到:“而且麻辣香锅这个人根本不打算走的,起手就是EQ。”

  皇子想自保,会把EQ二连留到最后,抗到残血,拉开八百码距离安然离去。

  没闪现,直接打击飞、破甲,摆明是换命!

  流氓打法!

  从自家魔沼蛙开始、转三狼、F6,入侵过来抢半片野区。

  越塔强杀,死回去,继续刷。

  不给Letme活路。

  这一波,沙皇有传送,螳螂可以在中补线,GT一换一甚至不亏。

  下一次呢?

  还要考虑的是,八千码召唤师峡谷内仅有的坦克崩了,缺少可以顶在正面前排,GT双C就算后期输出再高,找不到环境,有什么用?!

  RNG有突破口可以抓,GT连防都防不住。

  因为沙皇劣势,导致螳螂拿不到野区主动权,进而影响下路推进速度,Tale和Dream这对拿到绝对优势的双人组,仅仅消耗了RNG下塔一半耐久值,完全没有改变局势的办法。

  无奈之下,Letme放弃了TP回线的举动,把至关重要的一血塔拱手相让,用金币买到了安稳发育的环境。

  在RNG继续打上野配合时,配合Danger,四人越下!

  强行换资源!

  解决不掉亚索分推,硬撑着,看起来勉强过得去,实际等于慢性死亡。

  再放弃一座上路二塔,帮女警取得领先,加快成型节奏后进行团战,是此时GT唯一能挽大厦之将倾的方案。


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