第六百七十章 克制萌萌的方法
“萌神,你是要打酱油吧?打什么酱油?”
“嗯,都行吧。你定吧。”萌萌倒是好说话,因为酱油的话,有些无所谓。
“唉,萌神,给你一个拉比克怎么样?应该能够秀起来吧?”
“可以。”
“那行,先拿一个四号位拉比克,五号位就我来了,爆眼哥准备爆眼了。”
“别问好吧!问就是绝活!”
然后这边和和气气的准备选人,可是对面却死气沉沉的。连扳选都没有声音的。这样的画面感觉好像很熟悉。
在旁边的陈涵和杜宇威两个人,看的主播并不是一个平台的,而且两个主播在两个bo3都是分别在两边,所以看到都是完全不同的情况。
看两边的弹幕才好玩。
可是不管是哪边,都有喷萌萌的。
那就是来抢钱的。对于这种说法,萌萌倒是没有什么感觉,毕竟自己是被临时拉来的。
不过不得不说的是,有萌萌的一边,打的都很轻松。
阵容是一方面,有个大腿也是一方面。这个大腿绝对的粗。
第二局的萌萌倒是拿到了被一选的拉比克。剩下的就有些随便了。
最后选出来的阵容也是比较划了,一号位拿出了幻影刺客,三号位猛犸的组合。典型的刷钱阵容。中路则是拿出了蓝猫。看来mf是打算拿出自己的遮羞布了。
蓝猫这个版本变化不算是大的,但是因为天赋,也算是有稍微的加强。但是和之前的削弱比起来,差的还是很多的。
但是现在版本不是A杖2嘛!所以蓝猫的A杖倒是有些无敌。
蓝猫的A杖,牵引技能变成了范围aoe了。
只要在蓝猫的身体范围之内,就可以拉住所有的单位,这样蓝猫也会变成一个团控英雄。
但是真的走团控的话,蓝猫的输出则是有些少。这个就比较尴尬了。
所以蓝猫的出装也是需要进行选择的。
不过队友的控制也算比较多的,而且五号位还是一个双头龙。有控有消耗。
而对面则是拿出来一个刚才貌似见过的阵容,一号位虚空假面,中单则是拿出pom。三号位则是跟全能骑士性质稍微相似的肉,亚巴顿。现在很多职业战队也喜欢在三号位拿出亚巴顿。
刷起来是真的舒服,可是团战的作用则是需要打一个问号了。毕竟全能骑士是他们自己扳掉了。双酱油则是拿出了冰龙和萨尔。
应该是准备强打一个团控。
所然这局拉比克能够偷到技能很多,但是也是有局限性的。
比如虚空假面的大招,这个大招偷和不偷的区别并不是很大。因为是本身的技能性质决定的。虚空大招罩住的人,除了虚空之外,剩下的不论是敌方还是友方,都不能行动。
而拉比克偷到的虚空的大招,则是除了,拉比克自己虚空同样不会受到拉比克的偷到的时间结界影响。也就是说不管是在谁的大招里面,虚空都不会受到任何的影响。
而拉比克则是不会受到自己偷到虚空大招影响。
不管怎么说,即便是偷到了虚空的大招,那么对于虚空来讲,是一点影响都没有的。
而且要是没有放好,大住了自己的队友,那么就相当于虚空刷新大了。
这个更残忍。
其他人的技能也不错,pom的箭,跳,大招,流星都不错,亚巴顿的大招和无光之盾也是神技,而冰龙大招团控和萨尔大招沉默也是比较好的技能,都是可以偷的。
但是反过来,拉比克也是挺好被击杀的。就看这个拉比克什么人玩了。
本来是以为这边的爆眼哥准备那拉比克的,可是然后中单则是依然是萌萌担任。
可是最后一手蓝猫选择出来,他们就知道事情不对了。因为中单换人了,不是萌萌来打中单,而是mf来打。而萌萌操刀的英雄,正是拉比克。
这个就有些头疼了。萌萌的拉比克,讲道理,应该是能够秀起来的。但是拉比克和卡尔还是有很多的区别的。
他们两个之间的区别就是位置。
卡尔和拉比克要是想秀起来的话,需要的基础装备是一样的。A杖和跳刀。
这两个是秀的基础装备。一个是能够找到更好的切入角度,而另外一个则是能够将大招的技能冷却缩短。两个人的性质其实还是差不多的。
可是现在的问题在于,卡尔是中单,占用更多的资源来出装备,而拉比克则是酱油,酱油的装备首选,大部分都不是直接出什么关键性道具,而是团队道具,飞行信使,真假眼,显影之尘,诡计之雾,后面经验之书,甚至有的时候会给大哥买tp。
而自己的装备则是会选择先出属性装,撑属性,让自己不容易被击杀,然后在看自己的团队需要什么,推推,风杖,绿杖,微光披风,秘法鞋,甚至是现在比较流行的点金手。等到团队道具出的差不多之后,才会考虑出关键道具。
但是比起A杖平滑的出装,跳刀的实用性反而高于A杖的。所以能够出跳刀的话,肯定不会首选A杖。
只有少数的酱油,比如光法和术士这样的阵地战英雄,才会将A杖的优先级提高的。
可是拉比克,想要出A杖,要不然就是无解肥,要不然就是等到四十分钟之后。
不过要是直接跳刀A杖的话,可能时间还稍微缩减一些。毕竟现在拉比克是有加金钱的天赋,有这个天赋的话,那么就方便了很多。
一些装备出的也可以更快。
所以现在他们需要做的就是,压死萌萌的拉比克。
而萌萌这边也是比较简单的。“对面肯定想尽一切方式来针对我,不让我发育,所以我就是来吸引仇恨,你们的看着办打就可以了。”萌萌倒是没什么感觉,被针对也是因为自己的实力强,受到尊重才会被针对。
现在很多战队的对策,也有专门针对队伍里面的一个人,而不是在针对某些英雄和体系。
因为有些职业选手也是很好玩的。有的职业选手拿到自己擅长的英雄,那么怎么打都非常自信,不管是被针对还是大劣局,都能够打出自信,打出花来。
可是只要扳掉了他们擅长的英雄,那么就自然而然的开始血崩了。节奏自然崩。完全没有节奏。只能依靠队友,或者团队节奏。
所以多于这些职业选手来说,扳掉三板斧,那么这个选手就废了80%了。
当然还有一些状态选手。完全依靠这心态,状态来打比赛。状态好是真的强,状态不好是真的傻B,补刀补刀不行,gankgank不行,各种失误各种有。
对于这样的选手,就是要不停的针对,把他心态打爆炸,然后就会自己出现问题。
之后就是比较奇怪的那些选手。人称艺术哥。这样的人怎么说呢,艺术。就是艺术。
对于他们来说,从阵容到加点,再到出装,行为,都是充满艺术的。
比如阵容选择一些极其妖的阵容,一般来说,一代版本一代神,这个神,是因为版本的变更而造就的神。英雄的增强和削弱,机制的改变,即便游戏再怎么平衡,也会有强的和弱的英雄。
但是选择一些奇葩的英雄的话,就是在浪。除非是有一点,那就是他们练过的阵容,或者是是打一次性的阵容。否则一般很少选择出奇葩的阵容,肯定是什么强选什么。
但是真的有那些艺术的阵容,真的是自然崩。
然后就是加点,有些真的是搞不清楚,可是这一点DQ战队也是很相似的,非常规的加点。
但是至少不会那么妖,六级甚至更高等级不学大招的蝙蝠骑士。加点主燃烧弹,而且技能瞎扔,要是有大招的话,随便单杀,可是就是因为没有大招,所以才有各种各样的问题出现。
这种选手数量不多,但是也比较奇葩,但是需要注意一点的就是,只有有足够实力的人,才能够有能力去出一些艺术的的道具。
这些人不用特别的去照顾,因为有的时候真的是自己就开始艺术起来,自己莫名其妙的就崩了。
但是萌萌却是一个比较奇怪的人,没有用的特别差的英雄,用的好的却是一大堆,状态这个东西也没有办法说,第一接触少,第二比赛也很少,只要有参加的比赛,大部分的发挥都很完美,但是萌萌自己也是有一个独特的状态线。
那就是线上赛的时候,状态一开始会很差,可是之后状态就会很好。应该说是恢复到正常的状态,可是萌萌不能死,死了之后,复活回来,状态也会快速下滑,然后再慢慢找回来。
有一点可以说萌萌的心态不是很好,这也是一种可以解释的方式,不过这行的情况一直都没有问萌萌啥情况,只是他们在解说的时候的一种猜测罢了。
所以打发肯定也是压制萌萌的打。要是能够把萌萌的心态给打炸了,那么是不是就简单不少?
他们就贯彻这样的打发,之前的中单一把卡尔,一把赏金,赏金先不说,就算是一换一,也是完全不亏的。而且那一局的赏金,只死了两次,算是非常非常少的了。
而刚才那一局的卡尔,更是一次没死。
而小精灵也是仅仅只送了一次。可以看的出来,萌萌在非常尽量的在避免被击杀。
所以要是没有猜错的话,真的就是追着萌萌杀,那么萌萌自己就会崩的。
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